<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.goldserie.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Techno</id>
	<title>Techno - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.goldserie.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Techno"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.goldserie.de/index.php?title=Techno&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-10T05:19:40Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Goldserie-Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.goldserie.de/index.php?title=Techno&amp;diff=9343&amp;oldid=prev</id>
		<title>DerKito: CSV-Import</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.goldserie.de/index.php?title=Techno&amp;diff=9343&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-08T19:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CSV-Import&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|Gerätename=Techno&lt;br /&gt;
|Bildname=Techno, Rotamint, NSM, 1995.gif&lt;br /&gt;
|Gerätetyp=Rotamint&lt;br /&gt;
|Hersteller=NSM-Löwen&lt;br /&gt;
|Baujahr=1995&lt;br /&gt;
|Währung=DM&lt;br /&gt;
|Spieleinsatz={{40Pfennig}}&lt;br /&gt;
|optische Animation mit LED={{Nein}}&lt;br /&gt;
|elektronische Zulassung={{Nein}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Galerieseite&lt;br /&gt;
|Gerätebeschreibung=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Rotamint Techno (NSM-Löwen, 1995)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Grundsätzliches:&amp;lt;br /&amp;gt; Beim Einschalten überrascht das Gerät mit &amp;quot;&amp;quot;fetzigem&amp;quot;&amp;quot; Technosound. Die 3 Scheiben drehen einige Runden und das Gerät geht in den Standby-Modus. Zwischendurch spielt das Gerät von Zeit zu Zeit mal ein Melodiechen, die Beleuchtung zeigt die typischen Lichteffekte.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Währung:&amp;lt;br /&amp;gt; DM&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Spielpreis:&amp;lt;br /&amp;gt; 40 Pf&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Spielverlauf:&amp;lt;br /&amp;gt; Ist genügend Geld im Münzspeicher, so starten die drei Scheiben. Die linke Scheibe kann erneut gestartet werden. &amp;quot;&amp;quot;7&amp;quot;&amp;quot; im linken und rechten Fenster führt zu einem 2. Lauf der rechten Scheibe. Über der Scheibe leuchtet eine weitere Sieben auf. falls erneut eine &amp;quot;&amp;quot;7&amp;quot;&amp;quot; angezeigt wird, startet die rechte Scheibe abermals und eine weitere &amp;quot;&amp;quot;7&amp;quot;&amp;quot; leuchtet auf. Kommt nun die Scheibe wieder mit einer &amp;quot;&amp;quot;7&amp;quot;&amp;quot; zum Stehen, hat man rechts 3x &amp;quot;&amp;quot;7&amp;quot;&amp;quot;. &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Sind links und rechts mindestens eine &amp;quot;&amp;quot;7&amp;quot;&amp;quot; angezeigt und die mittlere Scheibe kommt auch mit einer &amp;quot;&amp;quot;7&amp;quot;&amp;quot; zum Stehen, so wird diese auch nachgestartet und eine &amp;quot;&amp;quot;7&amp;quot;&amp;quot; wird über der mittleren Scheibe erleuchtet.&amp;lt;br /&amp;gt; So kann man im Idealfall eine Konstellation von 6 Siebenen erhalten, was zu Sonderspielen führt.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Bestimmte Kombinationen mit den &amp;quot;&amp;quot;7&amp;quot;&amp;quot; stocken 4 Jackpotzähler auf, die auch bei Bestimmten &amp;quot;&amp;quot;7&amp;quot;&amp;quot;-Stellungen mit nur einer Sieben in der Mitte ausgelöst werden. Ich habe das Gerät etwa 5 Jahre, in dieser Zeit ist noch nicht einmal ein solcher Jackpot ausgelöst worden...&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Sonderspiele:&amp;lt;br /&amp;gt; Werden über Risiko oder aber direkt aus den oben angegebenen &amp;quot;&amp;quot;/&amp;quot;&amp;quot;-Kombinationen gewonnen. Es sind 100 (Super-)Sonderspiele direkt aus dem Spiel möglich. Insgesamt können maximal 150 (Super-)Sonderspiele gewonnen werden. Zeigt der Sonderspielzähler mehr als 9 Spiele an, können nur Gewinne mit der &amp;quot;&amp;quot;7&amp;quot;&amp;quot; in der Mitte riskiert werden. Wurden 150 Sonderspiele erreicht, so erhält man 150 Freispiele, also erfolgt kein Abzug vom Spieleinsatz!&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Innenleben/Technik:&amp;lt;br /&amp;gt; Steuereinheit Typ &amp;quot;&amp;quot;STE 25.1&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Erscheinungsjahr:&amp;lt;br /&amp;gt; 1995&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Rückstelladapter nötig: ja/nein&amp;lt;br /&amp;gt; ja, nach 60 Tagen&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Hobbymodus: ja/nein&amp;lt;br /&amp;gt; nein&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; persönliche Meinung:&amp;lt;br /&amp;gt; Der Versuch an den Erfolg des Take-7 anzuknüpfen schlug leider fehl. Zwar sind die Soundefekte schon &amp;quot;&amp;quot;ganz witzig&amp;quot;&amp;quot;, der absolute Brüller ist der Techno aber nicht&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Autor: Rainer Krisch&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Technische Informationen}}&lt;br /&gt;
{{Autokategorie&lt;br /&gt;
|Alphabet=T&lt;br /&gt;
|Baujahr=1995&lt;br /&gt;
|Währung=40 Pfennig&lt;br /&gt;
|Variabel2=NSM-Löwen (Löwen, Panther)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DerKito</name></author>
	</entry>
</feed>