Das Geldspielgerät SUNFIRE ist das Jubiläumsgerät zum 50- jährigen "Geburtstag" von Bally Wulff und war ein Umbruch im Spieldesign. Erschienen ist das Gerät im August 2000. Wurden bei Bally Wulff zuvor x Wiederholungen von drei Bonustürmen und zwei 999er Punktezählwerke gebaut, traute man sich eine Fülle neuer Spielfeatures, die grossen Einfluss auf die weitere Entwicklung von Geräten aller Hersteller hatte. Zudem war es ein besonderer wirtschaftlicher Erfolg.
Historie
Der Vorgänger / Nachfolger des Sunfire waren der Bally Wulff Regent bzw. Lanzelot. Zur etwa gleichen Zeit erschienen ebenfalls von Bally der Surfer und King Chance, von adp-adp-Gauselmann die erfolgreichen Spacestar und Sonnenfürst, der NSM Diabolo und der Panther Big City.
Währung/Einwurfmöglichkeit
Euro, alle Münzen ab 5ct
Spielpreis
20 ct
Spielverlauf
Spieldauer 15 Sekunden. Ein 12 Sekunden Modul ist erhältlich.
Das Gerät enthält zwei Spielsysteme:
Die Stellungen der drei Walzen sind ungleichverteilt:
Spielsystem 1: Von 24 Stellungen der mittleren Walze erscheinen die 16 Stellungen mit 20ct, 25ct, 40ct, 50ct und E1,60 doppelt so häufig wie die übrigen Stellungen.
Spielsystem 2: Von 24 Stellungen der mittleren Walze erscheinen die 17 Stellungen mit (4x5ct), 20ct, 25ct, 40ct, 50ct und E1,60 doppelt so häufig wie die übrigen Stellungen.
Dieser kleine Unterschied, das häufigere Erscheinen des "Groschensymbols" in Spielsystem 1, macht eine etwa 5% höhere Auszahlquote von ca. 70% aus!
Bei den Spielinhalten beschränke ich mich auf Besonderheiten:
Der Sunfire quillt geradezü über mit Jackpots. Insgesamt 9 sind auf der Scheibe verteilt. Besonders erwähnenswert sind die beiden "Kronenjackpots", die bei jedem Erscheinen einer Krone in einem Schritt ein höheres Feld bis zur kleinen Serienausspielung geben. Dieses Feature findet sich in fast jedem nachfolgendem Geldspielgerät aller Hersteller.
Fünf mittlere Jackpots geben bei bestimmten Kronenkombinationen höhere Gewinne oder bessere Ausspielungen:
Zwei obere Jackpots versprechen für 5 bzw. 6 Kronen bis zu 100 Firespiele:
Im höchsten Bereich der Risikoleiter finden sich drei Fire-Boni, die bei bestimmten Kombinationen mit 4 Kronen auf den äußeren Walzen aktiviert werden. Dieses Feature wurde von adp-adp-Gauselmann beim Gold Cup kopiert und findet sich heute in fast jedem Geldspieler von Bally, adp-adp-Gauselmann und NSM:
Erfolgreich riskierte oder durch Bonus erhöhte 45 oder 48 geben den Hauptgewinn von 50 Sunspielen.
Die Kronenausspielungen für erfolgreiches Riskieren der höchsten Geldbeträge bringen zu 92,5 % nur 2 oder 3 Sonderspiele. Immerhin zu 1,5% wird die obere Sunfireausspielung gewonnen. Zwischen erfolgreich riskierten E1,60 und E2,00 wird nicht unterschieden. Beim Gold Cup wird z.B. bei E 2 Risiko und Auslosung von 2 S eine weitere Ausspielung gewonnen.
Die oberen Sunfire-Ausspielungen geben zu 1% 50 Sunspiele, zu 2% 48 Firespiele, zu 3% 45 Firespiele, zu 3% 24 Firespiele, zu 4% 22 Firespiele und zu 87% 10 oder 12 Firespiele. Auch hier wird nicht unterschieden, ob die Sunfire-Ausspielung durch erfolgreiches Riskieren von 10 oder 12 Sonderspielen erreicht wird.
Sonderspiele
Sonderspiele geben bei kariertem Feld oder Gewinnkombination E2,00. In Firespielen wird bei Nichtgewinn zu 38% auf das nächste 20ct Gewinnfeld gestept. In Sunspielen wird bei Nichtgewinn zu 20% auf das nächste 20ct Gewinnfeld und zu 30% auf das nächste (dann riskierbare) "Groschenfeld" gestept.
Startautomatik
ja, ein oder zwei Kronen.
Risiko(automatik)
Die Risikoautomatik ist nur bis zur Kronenausspielung einstellbar.
Gewinne in allen drei Sonderspielarten sind nur im mittleren Risikotableau riskierbar.
Wenn 45 oder 48 Firespiele im Risiko verloren werden, wird eine erneute Sunfireausspielung gegeben.
Von 5-12 Sonderspielen kann geteilt oder gesplittet werden. Der Unterschied ist, dass beim Splitten 2 und 3 Sonderspiele in der linken und rechten Risikoleiter getrennt weiterriskiert werden können.
In Sonderspielen kann auf die Sunfire-Ausspielung riskiert werden, wenn keinmal geteilt wurde. Damit ist eine Umwandlung der Sonderspiele möglich.
In Fire- und Sunspielen ist bei 10 bzw. 12 Spielen auf der Risikoleiter Schluss, diese können jedoch beliebig oft geteilt oder gesplittet werden.
Es gibt zwei Möglichkeiten, in Fire- oder Sunspielen in die obere Ausspielung zu kommen (und damit sogar Fire- in Sunspiele wandeln zu können). 1. Bei einer Kronenausspielung aus Risiko wird die Sunfire-Ausspielung gewonnen (1,5 %) oder 2. Mit einer 5 Kronen-Kombination wird einer der beiden Boni ausgelöst, die eine Sunfire-Ausspielung geben. In beiden Fällen ist jedoch kein weiteres Risiko möglich, die ausgespielte Spiele werden zwangsweise angenommen (Boni werden gegeben).
Es kann bis zum Zählerstand 150 riskiert werden. Der Sunfire enthält ein Feature, das so unwahrscheinlich ist, daß es vielleicht bei sämtlichen produzierten Geräten niemals erreicht worden ist: Bei Erreichen von 250 Sonder- oder Funspielen werden alle Spiele zu Sunspielen umgewandelt. Da in diesen Regionen kein Risiko möglich ist, müssten dazu wohl dreimal kurz hintereinander 100 Sonderspiele gewonnen werden...
Was sind 50 Sunspiele wert ? 59 solche Serien brachten an meinem Sunfire im Schnitt E 112 (sorry, im ersten Release war hier ein Rechenfehler, den ich hiermit korrigierre). Es gibt massive Schwankungen von minimal E 56 bis maximal E 405.
Was sind 100 Firespiele wert ? 13 solche Serien brachten mir im Schnitt E 151. Die Schwankungen war geringer; minimal E 100, maximal E 220.
Ist es sinnvoll, bis 50 Sunspiele zu riskieren ? Risikospiele sollte mathematisch keinen Vorteil für den Aufsteller oder den Spieler bingen, sondern nur einen Tausch gegen höhere Gewinn ermöglichen. Innerhalb der Geldgewinne ist dies leicht nachzuvollziehen: Wenn ich 20ct auf E 1,60 riskieren will, muss ich achtmal 20ct einsetzen (2hoch3 Risikoschritte), um einmal zu gewinnen.
Durch Sonderspiele und Zwangsausspielungen kann der Hersteller diese Balance beliebig verändern.
Wir wissen, daß 50 Sunspiele E 112 wert sind (siehe oben). Von 20/30 ct bis dorthin sind es 10 Risikoschritte. 2hoch10 = 1024. Ich müsste also 1024 mal 20 ct = E 204,80 einsetzen. Von 25ct beginnend ist die Rechnung noch ungünstiger, da -wie geschrieben- in den Ausspielungen kein Unterschied gemacht wird, ob ich von der linken oder rechten Risikoleiter einsteige. 1024 mal 25ct = E 256.
Durch die Ausspielungen überspringt man jedoch Risikoschritte, was die Wahrscheinlichkeit verbessert.
Insgesamt errechnet sich anhand der auf der Scheibe aufgedruckten Wahrscheinlichkeiten, daß der Weg von 20/25ct bis 50 Sunspiele nicht alle 1024 Spiele erreicht wird, sondern alle 510 Versuche. Dabei sind die Bonusse im oberen Risikobereich noch nicht einmal berücksichtigt. Die Berechnung reiche ich auf Wunsch gerne nach.
510 mal 20ct ergeben nur E 102. Die Risikoleiter ist also mit E 10 "gesponsert", die Ausspielwahrscheinlichkeiten sind rechnerisch etwas zu gut. 510 mal 25ct ergeben E 127,50. Dieser Einsatz ist höher als die E 112, die durchschnittlich mit 50 Sunspielen gewonnen werden.
Fazit: In der rechten Risikoleiter kann man auf 50 Sun riskieren und auf einen Gewinn hoffen. Sobald man in die linke Risikoleiter kommt, sollten Gewinne nicht in die nächste Ausspielung riskiert werden. 6 oder 12 Sonderspiele sollten geteilt werden, um 2 S in der rechten Leiter weiter riskieren zu können.
Innenleben/Technik
Standard Bally Wulff Technik.
Erscheinungsjahr
August 2000.
Rückstelladapter nötig
ja, nach 60 Tagen.
Hobbymodus
Elektronische Zulassung. Nach Angaben des Herstellers buchen die Automaten bei einem Kasseninhalt von 150 Euro für vier Wochen nur noch 15 Cent Spieleinsatz ab. Die AQ steigt dadurch auf ca. 90%.
persönliche Meinung
Der Sunfire ist ein Gerät, dass zu Hause sehr lange viel Freude bereitet. Durch die unterschiedlichen Jackpots, die drei verschiedenen Sonderspielarten und die immer noch aktuellen Spielfeature kommt keine Langeweile auf. Häufige Serienausspielungen, insbesondere durch die Kronenjackpots sind garantiert. In Sondespielen kann häufig riskiert werden. Gerade in der höchsten Sonderspielart, den Sunspielen, wird in jedem 4. Spiel ein Risiko angeboten. Dies gewinnt im Erfolgsfall eine Kronenausspielung, deren Ergebnis dann noch riskiert werden kann.
Die elektronische Zulassung verändert den Spielablauf nicht, sondern nur den Kasseninhalt.
Der Sound ist hervorragend. Bei jeder Serienausspielung ertönt ein Marsch exakt im Rythmus der blinkenden Lichter. Bei Höchstgewinnen wird eine lange Siegesmelodie gespielt.
Durch die vielen Lämpchen und Leuchtdioden und die warme gelb-orange-rote Farbgestaltung ist das Gerät optisch ein Leckerbissen, besonders in dunklen Räumen.
Die Technik des Gerätes funktioniert tadellos und ohne jeden Defekt in über einem Jahr.