Spiel und System Modul 25
Spiel und System Modul 25.2 01.jpg
Grundlegende Infomationen:
Hersteller: NSM (Löwen / Panther)


Allgemeine Informationen

Das Spiel und System Modul 25 kommt bei Geräten der Generation ST25 von NSM zum Einsatz. Es ist auf die Steuereinheit STE25 aufgesteckt und trägt Speicherbausteine für das Spielprogramm, den NVRAM (auch "Timekeeper") und die Melodien. Melodien und Töne sind bei Geräten der Generation ST25 möglicherweise zusätzlich auf einem (E)EPROM gespeichert, welches unter dem Spielmodul auf der Steuereinheit an Position ICF5 sitzt. Auch Statistikdaten, sowie das Datum und die Uhrzeit werden auf dem Spielmodul vorgehalten und abgespeichert. Nach Verlust der Versorgungsspannung läuft eine sehr energiesparende elektronische Uhr autark im NVRAM weiter, um Datum und Uhrzeit aktuell zu halten. Spielmodule, die ab der Steuereinheit STE25.3 zum Einsatz kommen sind durch ein elektronisches Verfahren an die Steuereinheit gekoppelt und können somit nicht in einem anderen Gerät betrieben werden, so lange die zum Spielmodul passende Steuereinheit nicht ebenfalls übernommen wird.

Technische Details

Bauteilpositionsreferenzen:

Chip-Positionen
Referenz Speicherart Inhalt
IC1 (E)EPROM Musik/Töne
IC2 (E)EPROM Programm
IC3 NVRAM(SRAM) RAM/Uhr


Die Spielmodule sind so ausgelegt, dass verschiedene Speichergrößen der (E)EPROM-Chips verwendet werden können. Hierfür sind die Lötbrücken/Jumper "LB1", "LB2, "LB3" und "LB4" von Bedeutung. Nachfolgende Tabelle beschreibt, welche Lötbrücke für Position IC1 oder IC2 gesetzt sein muss, wenn 2 Megabit oder 4 Megabit-Chips zum Einsatz kommen.

(E)EPROM Typen
Chip LB Kapazität
W27E020
EEPROM
LB2/LB3 256K x 8
2 Megabit
M27C2001
EPROM
LB2/LB3 256K x 8
2 Megabit
W27E040
EEPROM
LB1/LB4 512K x 8
4 Megabit
M27C4001
EPROM
LB1/LB4 512K x 8
4 Megabit


Über die Zeit wurden zwei Varianten von NVRAM-ICs verwendet. Der Unterschied zwischen 150PC1 und 100PC1 ist die Zugriffszeit. Man findet die Angabe über die Zugriffszeit auch bei (E)PROM, meistens als Appendix zur Chipbezeichnung auf dem Chipgehäuse. Zum Beispiel W27E040-120 oder M27C4001-10F1. Ein Blick in die Datenblätter verrät im Zweifelsfall die Zugriffszeit. Erfahrungswerte zeigen, dass bei Spielmodulen von "Modul 25" bis "Modul 25.1" Zugriffszeiten von ≤150ns und bei Spielmodulen ab "Modul 25.2" ≤100ns Zugriffszeit verwendet werden.

NVRAM Typen
Chip Modulversion
M48T18-150PC1
M48T18-100PC1
ST25
M48T18-150PC1
M48T18-100PC1
ST25.1
M48T18-100PC1 ST25.2
M48T18-100PC1 ST25.3

Bekannte Fehler

Fehler:
Gerät zeigt "E88" oder "E61".

Ursache:
NVRAM ("Timekeeper") hält weder Daten noch die Uhrzeit und das Datum aufgrund einer leeren Batterie. Die Batterie ist im Gehäuse des Chips verbaut und liegt unter der rechten Gehäusehälfte, wenn Pin 1 auf der linken Seite des ICs ist. Einfacher: Steht die Bezeichnung "M48T18-100PC1" nicht auf dem Kopf, so verbirgt sich die Batterie in der rechten Gehäusehälfte.

Wartungshinweise

Vorsicht beim Auffräsen des Timekeepers!
Der Chip kann dauerhaft beschädigt werden, wenn das Gehäuse unsachgemäß aufgefräst wird. Besonders, wenn zu tief in das Gehäuse in der unteren Hälfte eingedrungen wird kann das Substrat des Chips beschädigt werden und somit den Chip zerstören.

Vorsicht beim Auslöten des Timekeepers!
Die Durchkontaktierungen der Bohrungen für die Kontaktbeinchen lösen sich bei unsorgfältiger Lötarbeit sehr schnell von der Platine und ziehen die Leiterbahnen ebenfalls mit sich. Bemerkt man, dass sich der Chip nach der Entfernung des Lötzinns aus den Durchkontaktierungen nicht leicht abheben lässt, so ist es ratsam eine erneute Sichtkontrolle durchzuführen. Gegebenenfalls hilft es, mit einem weichen Lötzinn mit niedrigem Schmerlzpunkt noch einmal nachzuverzinnen und dieses dann abermals mit einer Absaugpumpe zu entfernen.

Platinennummern

(Diese Liste ist nicht vollständig)

Platinennummer Modulversion Steuereinheit Besonderheiten
216231C/730 25 STE25.1 keine
236148/2077 25.2 STE25.2 Aufgesteckte Platine oben
236148A/2077 25.2 STE25.3 keine

Bildergalerie